Пистолетный раунд в CS2
Пистолетный раунд стоит примерно трёх: проигравший не сможет нормально закупиться ещё два раунда. Это самый ценный раунд на карте.
Броня — обычно неправильная покупка
Полная броня съедает почти все деньги пистолетного раунда и не спасает от выстрела в голову. Любой стартовый пистолет убивает с одного попадания в голову на близкой дистанции независимо от брони, а пистолетные раунды решают первые выстрелы.
Гранаты почти всегда выгоднее: дым или пара флешек создают заход, который выигрывает раунд сразу.
Что стоит докупать
- Desert Eagle — одно попадание в голову почти на любой дистанции, но промах дорого стоит.
- P250 — надёжный и дешёвый, хороший средний вариант за CT.
- Tec-9 или Five-SeveN — сильны, когда вы двигаетесь и заходите.
- Ничего — оставить стартовый пистолет и купить гранаты тоже рабочая стратегия.
Как играть
Пистолетные раунды вознаграждают игру группой. Пятеро, зашедшие на одну точку вместе, почти всегда пробьют двоих: пистолеты не позволяют разменивать так же надёжно, как винтовки. Растягиваться по карте — привычка из винтовочных раундов, и она проигрывает пистолетку.
За CT
Играйте близкие углы, где вы стреляете первым, а не длинные, где всё решает точность. Пистолетные дуэли на дистанции выигрывает только удача, поэтому навязывайте бой там, где первая пуля значит больше всего.
Тренировка
Пистолетный дезматч — самый быстрый способ натренировать то, что реально нужно: попадание в голову первым выстрелом с места. Спрей из пистолета дальше нескольких метров почти случаен.
Размяться на пистолетных серверах COLDPEEK